Artefact - Hache de férocité
  Gourdin massacreur | 
        Vareuse du roi cyclope | 
    |
  Targe de la dévastation | 
        Couronne suprême | 
    
Détails
Description: Une arme forgée à partir des reliques sacrées de différentes races. Améliore les capacités de combat rapproché.
Extra Description: Une arme appartenant à un seigneur barbare. Rend les unités frénétiques.
Required Level: 35
Quality: Violet
Upgrade cost: Artifacts upgrade cost
Artifact components
| Nr | Nom | Bonus | Description | 
|---|---|---|---|
| 1 |   Gourdin massacreur | 
      Attaque de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) % Attaque du Héros: 5+(LEVEL*2) Intelligence du Héros: 5+(LEVEL*2)  | 
      Un gourdin volé à un capitaine Ogre dans une taverne de voyageurs. Composant de la Hache de férocité. | 
| 2 |   Targe de la dévastation | 
      Santé de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) % Défense du Héros: 5+(LEVEL*2) Savoir du Héros: 5+(LEVEL*2)  | 
      Butin pris sur le cadavre d’un lieutenant Ogre. Composant de la Hache de férocité. | 
| 3 |   Couronne suprême | 
      Attaque de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) % Intelligence du Héros: 5+(LEVEL*2) Savoir du Héros: 5+(LEVEL*2)  | 
      Une couronne offerte en récompense pour le sauvetage d’un Magicien fou. Composant de la Hache de férocité. | 
| 4 |   Vareuse du roi cyclope | 
      Santé de l’unité: 3+(LEVEL*1.2) % Attaque du Héros: 5+(LEVEL*2) Défense du Héros: 5+(LEVEL*2)  | 
      Une tunique perdue par un Cyclope nageur. Composant de la Hache de férocité. | 
Artifact Advancement
Nom: Domaine de puissance
Effect: L’arme d’un ancien seigneur barbare. Augmente l’attaque de toutes les unités de mêlée de {$addattr12+$addattr13*($artifactlv-1)}% et leurs PV de {$addattr22+$addattr23*($artifactlv-1)}%.
| Level | Extra bonus | 
|---|---|
| 2 | La pénétration défensive des unités de mêlée augmente de 50 points. | 
| 5 | L’attaque des unités d’assaut augmente de 8 %. | 
| 8 | Les dégâts de toutes les unités offensives augmentent de 8 % | 
| 11 | La santé des unités défensives augmente de 8 %. | 
| 14 | La santé des unités de mêlée augmente de 5 %. | 
| 17 | La résistance magique des unités de mêlée augmente de 8 %. | 
| 20 | Les PV des unités de mêlée augmentent de 10 %. |